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放上了夏色博麗3的預告
昨晚因為睡不著,心血來潮決定先來作預告頁
其實自己不是很擅長寫預告的人...光是構思如何用最短的字數、排版才能達到既讓人感傷,又期待即將開始的新發展。
最後的結論就是紫陽待的故事大綱+幻見紗的序章小節,不曉得大家看起來感覺怎麼樣呢?如果您看到這篇雜記,希望能給小天一個感想(笑)

幻見紗啊...距離開始大概還需要好一段日子,就請大家耐心等等吧<(_ _)>
# by amanoran | 2007-07-19 21:03 | 雜記
終於把網站重新架好了

經歷兩次因為使用的網頁空間關閉,關了兩次的個人東方創作站終於又架起了第三次(汗)
這次不論是網站本身,或是使用的圖片,放置的空間都是比較穩的(應該吧),如果順利的話,這次應該是不會衰到沒多久後就又倒站了(炸)。
事實上,個人是已經決定好,如果再倒站,就不會再架第四次了(默)。

希望這次的站可以活久一點,至少在我把「夏色博麗」系列寫完之前(禱告)

也請大家「再次」多多指教了~
# by amanoran | 2007-07-10 07:19 | 雜記
〈9.5〉東方文花帖 ~ Shoot the Bullet

在製作紅魔鄉的時候,神主設計出了咒卡系統,並且將彈幕取名包裝起來。那個時候神主注意到利用螢幕截圖(Snapshot)將咒卡截取下來這種事情感覺到十分有趣。如果說名字是將「空間」截取下來的話,那麼螢幕截圖就是把「瞬間」——將「象徵咒卡的瞬間」收集起來。如果能夠將這樣的有趣之處表現出來的話——

於是,將彈幕攝影下來的點子,就這樣在數年前——紅魔鄉完成之後沒多久於神主的腦海中誕生了,最初這樣的概念系統,應該是由我們永遠的巫女,靈夢所會持有的「特殊武器」,然而卻因為一些構想上的衝突與堅持,讓神主決定放棄了。

轉眼間又過了兩年,隨著妖妖夢的誕生、永夜抄的完結,心中預定的一個故事系列的結束後——「彈幕攝影」這個點子,神主終於又再一次開始構想。

「需要一個能讓『攝影』這件事是對其有必要性的角色與世界,出現在遊戲中。並讓那角色與主角相會。」
於是誕生了「在幻想鄉中專門找尋有趣題材拍下、記在筆記本中的「射命丸‧文」而神主也決定好要讓這位角色,在九作「東方花映塚」中,讓「攝影」的必要性合理的帶入幻想鄉的世界觀中。

不過俗話說的好,人算不如天算,就在神主都預備好了一切時,一迅社登門拜訪了神主,提出了希望神主出版商業誌的要求。

啊呀,真是巧啊,於是神主就這樣在偶然又幸運的情況下,將他「彈幕攝影」的小願望——「東方文花帖」這作品給完成了。



對於廣大的東方同好們來說,這款作品相當於天上掉下來的驚喜一樣,畢竟早在數個月前,神主才推出了東方系列的第九作「東方花映塚」,又在同一時期與一迅社合作推出了同名書籍「東方文花帖」的官方FanBook,這之間相隔還不到半年,神主就突然宣佈了標榜外傳、小品性質的文花帖遊戲推出一事,讓東方界再一次的產生動盪(笑)

初次發表是在2005年11月13日,很突然於神主的Blog上發表,類型被神主歸類在彈幕攝影——以利用射命丸‧文的相機,將彈幕的美麗瞬間用文的相機拍攝下來,成為了這款遊戲的賣點。

正式發售日則是在遊戲發表的一個半月後——
2005年12月30日的comiket 69上正式發售。

這次的作品雖然與7.5作「東方萃夢想」一樣被冠上外傳性質的編號,但是文花帖從最初就被神主歸類在小品遊戲的定位上,於是很罕見的,成了東方系列十年來第一款沒有主軸劇情的作品。(靈異傳至少還有背景故事,文花帖根本連「故事」都沾不上邊。)

也因為是小品遊戲,文花帖的內容豐富度看的出來與正式作品差上許多:沒有大量的動聽音樂(加標題樂只有六曲)、沒有設計新的角色(不過萃香出場了)、場景圖幾乎都是舊圖(萃香的倒是新圖就是)、更沒有逗趣的對話(畢竟沒故事,但取而代之的是遊戲過關後,文對自己照片的評語),讓不少抱持過度期待心態的玩家大失所望(筆者其實也算是其中一位),不過畢竟早就說過是「小品」了嘛,也許也是因為這樣,許多人抱怨歸抱怨,但也早有心理準備了吧。

遊戲目的:
正如同這次遊戲標榜著「彈幕攝影」,「攝影」自然就成為這一款作品的獨特系統,就如同妖妖夢與永夜抄都有針對故事本身設計系統,文花帖自然也在「攝影」上面下了不少功夫,吸引玩家對於「拍照」的興趣。
而遊戲的目的,自然也就從一路打敗礙事者直搗黃龍,轉變成玩家要冒著生命危險,只為了拍到少女們美麗的身影(彈幕)、華麗的演出(砲火)瞬間為重點。(笑)

遊戲系統:
講完目的,來講講系統本身的巧思。

〈拍照〉
正如同前文所說「攝影」成了本作的賣點,所以這次玩家一切的攻擊手段就只有靠自己雙腿的快閃,還有手中的相機了。
本作並不能用自己的砲火「攻擊」敵人——有人在拍照的時候會想要將自己的目標物打的亂七八糟的嗎?當然沒有吧,對吧?大家都想將目標物美美的拍下來,所以遊戲中也是一樣,玩家只能乖乖的忍耐目標角色不斷的躲避你的相機,甚至用彈幕將你打跑,你只能在彈幕中穿梭,拿好你的相機,抓準那也許只有0.00001秒的瞬間將目標物拍下——GET!
——喔,對了,當然不可能只要你拍一張就夠,名攝影師也好,偉大的狗仔隊也一樣,誰不是抓到機會就猛拍,非得拍到世界都變成白色為止才甘心呢?
遊戲中每個關卡都會要玩家拍到規定數量的照片才算過關,而且隨著數量越接近,目標物的彈幕就會越激烈,難度也會越來越高喔,請加油吧!

〈捲片〉
幻想鄉可像我們科技如此進步的人類社會,並沒有什麼數位相機的存在,而是使用傳統捲片式的相機,每拍完一張,就需要花一段時間去準備底片、並且在躲避彈幕的同時還要找好目標物的位置。
玩家可以全心全意的快速換裝底片,但是這樣一來移動速度就會變的很慢。
也可以輕鬆的運用文的快腿在彈幕中穿梭,但是這樣一來換底片的速度就會變慢了,要如何在適當的時機做出適當的判斷,就要看玩家自己啦。

〈消彈〉
彈幕是力量,這是霧雨魔理沙的名言,力量萬歲!
不過這一作的特色之一可是「將彈幕的瞬間用相機拍攝、收集起來」,所以有設計消彈系統,在文的相機前面,不管彈幕再怎麼強悍,只要啪嚓的一聲,被拍到的彈幕就會消失了喔!不過拍攝機會是需要時間去準備的,你願意用這樣寶貴的機會只是去消彈幕,而不拍目標物嗎?
消彈保命與奮勇上前拍照,你選擇那一個呢?

是攝影成功,還是被彈幕擊沉的慘劇呢?命運其實早已經決定。
你想要讓慘劇重覆嗎?還是要與慘劇對抗呢?你的路只有一條!
來吧!拿起相機,拍照吧!活下去吧!就在——彈幕砲轟之時!


笑談遊戲:

這款作品跟花映塚一樣,在東方眾之間的評價可說有褒有貶,貶的原因除了前述的內容物過少之外,還有一個很大的問題,就是難度過高。(雖然早在發表期間,神主就說過這款遊戲的難度是偏難的。)

與以往的系列不同,這一作無法選擇難度,玩家要一步一步的從LV1慢慢拍下去,直到出現LV10、LVEX,才能將這次遊戲的所有彈幕都看完。
對於一些以往只求能破普通難度的玩家來說,這樣的設計無疑是給了他們一擊,從LV4開始彈幕的難度更是突然三級跳,有不少人在這邊就只好投降在網路上求記錄檔了。

至於褒的部分,當然就是彈幕。
彷彿要將花映塚沒有讓玩家看到的美麗彈幕一口氣補回來似地,本作的彈幕設計風格從簡單到華麗、普通到巧思設計應有盡有,讓不少玩家感到過癮,將花映塚時遺憾的心情都一掃而空了。
再來就是彈幕設計,由於這次的遊戲有「消彈」系統,所以看的出來神主在此作的彈幕設計普遍以量多、高難度來設計,其中也不乏出現強制要玩家消彈的,或者是要懂得找尋最適當拍照、消彈時機來按下快門的彈幕(例如LV5-6的月木符)。
不過畢竟無法盡善盡美吧,裡面也是有一些設計上過於嚴苛、過火的彈幕設計,雖然成功過關的人還是大有人在,但對於一些實力比較普通的玩家來說,真的是會玩到翻桌啊(笑)。

另外可惜的一點,就是沒有Win系列東方角色全員都到齊了吧?
妖妖夢的騷靈三姐妹、風見幽香,還有東方系列的兩大元老博麗靈夢與霧雨魔理沙都沒在遊戲中登場,讓一些想看到她們新彈幕的喜愛者都很遺憾(筆者就是一位啊.……)。


遊戲裡話:
就如同本文一開始所寫的,「彈幕攝影」這個點子神主早在紅魔鄉製作時期就已經有了雛型,只是神主為了合理性,終究取消了「讓靈夢持有能將彈幕封閉起來的特殊道具」的想法,對神主來說,沒有一個合理與必要性的系統,就只是將死的系統硬塞進遊戲而已。
如同永夜抄一樣,神主為了表達「人類與妖怪的合作」而先後開發了紅魔鄉與妖妖夢來鋪陳。射命丸文這個角色也是神主為了帶出「攝影」這個主題而誕生的角色。
而「東方文花帖~Bohemian Archive in Japanese Red.」,這本由一迅社登門拜訪、要求合作出版的這本官方第一本Fanbook,時機就這麼剛好、幸運的讓神主能繼續將「攝影、取材」的要素更成功的融合在我們所熟知的幻想鄉世界中,進而誕生了「東方文花帖~Shoot the Bullet」,這款東方系列的9.5作。

而這款遊戲與文花帖一書同名並非只個巧合,或單純的求一致性。
最初神主是希望這款遊戲能以「書籍附屬小遊戲」的型式出現的,對神主來說這才是文花帖的完美型態,只可惜最終神主還是沒能來的及趕上。
畢竟在文花帖推出的那一年,神主同時經手了花映塚的製作、文花帖書籍的撰寫,本身還有正職要做,又要喝酒!(笑)
於是最後只好分開推出,成為了副標不同、核心理念卻相同的作品。
不過不管如何,神主長年來的一個宿願完成了,對神主來說總算是好事一件,對東方眾來說更是,畢竟就這麼平白無故的賺到一款作品嘛~

總結:
到這款作品為止,東方本家系列總計也有十一款了,東方的年齡也邁入了第十一年,雖然2006年並未推出新的東方本家遊戲,但是也有許多有趣的同人作品也在為神主的休息期護航(笑)。
最後終於在今年初時,神主宣佈了十作將於2007年夏季推出,這次的作品會有什麼樣的設計呢?出場角色有可能會是預告多年的大洗牌嗎?我們永遠的巫女博麗靈夢,這次又會有什麼樣的幻想冒險與解逅呢?

2007年夏,東方project系列第10作,大家一起來期待吧!

十年雖然過去了,然而幻想鄉的歷史還沒結束
因為新的冒險、新的十年,又要開始了!

〈少女祈禱中……〉
# by amanoran | 2007-02-23 02:19 | ★東方系列介紹
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